Команды RPG Maker MV

Материал из Добрая вики про РПГ Мейкер

Команды событий определяют, какие операции выполняются в игре при взаимодействии игрока с событием на карте, с боевым событием в бою или общим событием. Например, если с помощью события реализован неигровой персонаж, то можно использовать команду Показать сообщение для показа реплик диалога.

Порядок выполнения команд[править]

Обычно команды события выполняются последовательно, одна за другой. Однако:

  • некоторые команды (Ветвление условий, Цикл, Переход к метке) позволяют менять порядок выполнения;
  • некоторые команды события лишь начинают определённое действие, то есть следующие команды выполнятся до его окончания (например, Маршрут без галочки «Ждать» только устанавливает маршрут движения);
  • есть команды, которые объединяются друг с другом (например, Показать сообщение сочетается с командой Показать выбор).

Об этом будет рассказано на страницах отдельных команд.

Доступные команды[править]

Ниже приведены названия команд в переводе, используемом в RPG Maker MV 1.5.0 и выше. В версиях 1.4 и раньше использовался другой перевод, см. список команд в старом переводе.

3 (перейти к: 1 2 3)